本次课程主要让大家了解在 NX 建模时,一定要学会观察点、线、面,时刻知道自己要选择 什么细节,选择不同的细节时,在绘图区域,光标显示的效果会有所不同,一定要自己观 察光标效果,才能明确自己选择的是什么细节,才能相应完成正确的操作。大家只要记住, 按照软件命令的要求去选择就可以完成相应的操作。 1、点 在 NX10 里,点的类型有独立点和实体棱边上的点,这些都统一称为点。下图中,左侧为单独点,右侧为实体棱边上的特殊点位。 选择单独一个点时,光标的右下角的显示 单独选择中点时,光标右下角显 单独选择面上点时,光标右下角显示 通过上面的展示,大家可以看出,进行选点操作时,一定看光标记号,默认情况下,NX会自动启用一些选点方法,有一些是关闭的,当需要某些点时,要自己学会去启用相应的特征点即可,见下图。 NX 中有 3 种线体,三维空间里绘制的线,下图中绿色;二维空间里绘制的草图线,蓝色线体;实体上的棱边。这三种线在操作中要注意区分,二维空间绘制的线只能在一个平面上绘制,而且带有参数,三维空间的线,可以绘制各个方面的线 还有一种也属于线范围,那就是基准轴,上图中的 x、y、z 三个方向带有箭头的蓝色线体, 称为基准轴,属于线范围。 3、面 NX 中面有基准面、实体面和片体三种,基准面的用途比实体面和片体面要大一些, 这个可以通过后续的例子来佐证。现在可以理解成,某些实体面或者片体面对下一步建模起不到作用时,一定要建立一个新面才能继续建模,那就必须要建立基准面。基准面里分为基准坐标系里的三个基准面和利用命令建立的基准面
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