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ug产品设计-绘制螺丝刀的技巧

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admin 发表于 2018-11-4 17:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
工业设计中所有产品图都是通过三视图来绘制,今天教大家轻松撑握画螺丝刀的技巧,无论绘制机械图或者复杂玩具类的产品都离不开三视图,最基本都要通过俯视图、前视图、侧视图。如果通过以上视图还是无法表达图纸要求,这时就要添加剖视图了。
今天来跟大家分享绘制螺丝刀的技巧,以及如何了解整体到局部的构建思路,考虑螺丝刀头部与螺丝帽装配位置是否合理性。
步骤1:已经提供有图纸给到的尺寸有 主视图,侧视图,剖视图。

步骤2:这是已经通过UG软件建模绘制的三维图效果。

步骤3:螺丝刀手柄区域整体都是很有规律圆形,首先在草图里控制好距离尺寸然后通过回转指令转360度。

步骤4:然后在草图中绘制螺丝刀头部位置,注意左侧的实体要交点,必须要遵循,长对正,高平齐,宽相等 关系来绘制。

步骤5:如何找基准很关键,先绘制右侧做基准参考体,左侧宽度按图纸控制为2MM,右侧宽度控制为1MM。

步骤6:提供的图纸剖视图位置,有4个交点在圆弧上,角度为120度。

步骤7:左右两侧作为基准参考体,端点与端点连接直线,左侧原本有圆弧所以最终通过曲线网格构面,都是对称产品然后再通过镜像体。

步骤8:将网格的片体转换成实体,然后求和以及处理细节R角。
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